| Statut fiche (Active) | 1 |
|---|---|
| Codes-barres | Aucun |
| Code-barres principal | (non renseigné) |
| Indication code-barres | (non renseigné) |
| Description |
La manette de la GameCube fut dessinée par Shigeru Miyamoto dans l'esprit de la rendre attractive par le plus grand nombre. Sa principale innovation était le fait que chaque bouton présentait une forme différente de manière à ce que le joueur puisse les reconnaître juste en les touchant, sans les regarder. La manette GameCube possède 2 sticks analogiques (gris et C), 1 bouton d'action principal (A) et 3 secondaires (B, X et Y), 2 gâchettes analogiques (L et R), un bouton subsidiaire placé au-dessus de la gâchette R (Z) et la traditionnelle croix directionnelle, inventée par Nintendo, ainsi que le bouton start. Source : wikipedia. Dates de sortie : - 14/09/2001 au Japon pour 2500 yens, - 18/11/2001 en Amérique du Nord pour 34,95$ (prix baissé plus tard à 24,99$), - 03/05/2002 en Europe pour 39,95€ (Nintendo et les revendeurs ont ajusté et baissé le prix officiel à 34,95 € quelques jours après le lancement européen pour accompagner la baisse de prix de la console). |
| idaccessoire | 57 |
| Console | GameCube |
| Édition | Standard |
| Monnaie | Euro |
| Série / Licence | (non renseigné) |
| Société | Nintendo |
| Type d'accessoire | Interface de commande |
| Zone géographique | JAP |
| Nom | Manette filaire GameCube Indigo |
| officiel | 1 |
| parent | (non renseigné) |
| Prix à la sortie | 34 |
| Référence | (non renseigné) |
| Année de sortie | 2001 |
Accédez à votre collection et votre backlog Gamofile