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Description La manette de la GameCube fut dessinée par Shigeru Miyamoto dans l'esprit de la rendre attractive par le plus grand nombre. Sa principale innovation était le fait que chaque bouton présentait une forme différente de manière à ce que le joueur puisse les reconnaître juste en les touchant, sans les regarder.

La manette GameCube possède 2 sticks analogiques (gris et C), 1 bouton d'action principal (A) et 3 secondaires (B, X et Y), 2 gâchettes analogiques (L et R), un bouton subsidiaire placé au-dessus de la gâchette R (Z) et la traditionnelle croix directionnelle, inventée par Nintendo, ainsi que le bouton start.

source : wikipedia.

Ici en version platine
idaccessoire 58
Console GameCube
Édition Standard
Monnaie Euro
Série / Licence (non renseigné)
Société Nintendo
Type d'accessoire Interface de commande
Zone géographique (non renseigné)
Nom Manette filaire GameCube Platinum
officiel 1
parent (non renseigné)
Prix à la sortie 29
Référence (non renseigné)
Année de sortie 2003
Mode Pack Actif
0
Pack : ...