| Statut fiche (Active) | 1 |
|---|---|
| Description |
Le 32X est une extension de la Megadrive, console de jeu vidéo de quatrième génération du constructeur japonais Sega. Branché dans le port cartouche de la Megadrive, celui-ci permet d'augmenter la puissance de cette dernière en la transformant en un système 32 bits. Lorsqu'il est utilisé, le 32X devient maître de la Megadrive et augmente ses capacités de calcul, lui permettant de gérer de nouveaux effets graphiques, tel que de la 3D mappée. source: http://fr.wikipedia.org/wiki/Sega_32X |
| dimensions | (non renseigné) |
| en_exploitation | Non |
| Génération | 4 |
| Histoire / Contexte | (non renseigné) |
| Console | 37 |
| Société | SEGA |
| Type de console | Salon > Consoles de salon |
| Spécifications / Matériel |
- Processeur : 2 Hitachi SH-2 (mêmes processeurs que sur la Saturn, mais cadencés à 23 Mhz) ; - Coprocesseur : 68000, Zilog Z80, VDP de la 32X, VDP de la Megadrive ; - Effets graphiques : Textures mapping, deux frame buffers ; - Couleurs : 32768 simultanémant ; - Mémoire : 512 Ko de mémoire additionnelle ; - Son : 2 canaux supplémentaires, mixés avec ceux de la Megadrive ; - Polygones : 50000 par seconde. |
| Nom | sega 32X |
Accédez à votre collection et votre backlog Gamofile