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Histoire / Contexte Non seulement Sissel semble avoir perdu la mémoire, mais on dirait bien qu'il a aussi été assassiné. Et par-dessus le marché, il va bientôt pleuvoir. Ça commence bien ! N'ayant aucun souvenir de qui il est (ou plus exactement, de qui il était), ni aucun indice sur les causes de son assassinat, et ne disposant que jusqu'à l'aube avant que son âme ne disparaisse à jamais, le spectre dynamique et amnésique Sissel n'a pas le choix : il doit lever le voile sur son propre meurtre. Et ce ne sera pas facile, vu qu'il n'est plus de ce monde... Heureusement, il peut compter sur sa nouvelle meilleure amie, une lampe possédée, pour lui révéler l'ensemble de ses nouveaux pouvoirs surnaturels. Au cours des quelques heures qui lui restent pour découvrir la vérité sur sa disparition prématurée, Sissel va apprendre à maîtriser ses pouvoirs pour protéger d'autres innocents d'une même fin tragique.
Jeu Parent 1508
Série / Licence (non renseigné)
Genre de jeu Aventure
Univers (non renseigné)
Nom Ghost Trick Detective Fantome
Styles secondaires Aucun
Mode Pack Actif
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Pack : ...