Vous consultez une version archivée de cette fiche

Instantané du 27 août 2026 à 00:00:00 enregistré par Joy Kreg — Création initiale de la fiche

Voir la fiche actuelle

Données de la fiche à cet instantané

Statut fiche (Active) 1
Histoire / Contexte Pour compenser le zoom de l'écran Game Gear, SEGA et Ancient (le studio d'Yzo Koshiro qui a développé ces versions 8-bit) ont dû adapter certains niveaux :
- Ajustements de pièges : Certains ennemis, pics ou objets ont été déplacés ou supprimés sur Game Gear pour éviter les morts injustes dues au manque de visibilité.
- Panneaux d'avertissement : Dans la version Game Gear, des panneaux d'avertissement ont été ajoutés à certains endroits pour prévenir le joueur d'un danger imminent ou d'un saut à l'aveugle.

Les détails graphiques et la palette de couleurs :
- Master System : Palette de couleurs plus limitée (32 couleurs affichables parmi 64). Les arrière-plans exploitent toutefois la résolution plus élevée pour afficher davantage de détails dans les décors.
- Game Gear : Palette plus riche (32 couleurs affichables parmi 4096), offrant des couleurs plus vives et des dégradés plus marqués, mais avec des graphismes légèrement tronqués sur les bords.
Jeu Parent 22596
Série / Licence Sonic The Hedgehog
Genre de jeu Plateformes
Univers (non renseigné)
Nom Sonic the Hedgehog (Game Gear)
Styles secondaires Aucun
Mode Pack Actif
0
Pack : ...